Load 3D models and see how to do it with this open source code application.
Formats supported currently: *.obj, *.stl & *.dae
The main purpose of this app is to show how to draw in android using the OpenGL 2.0 by sharing the source code. So please, don't expect this application to be much richer or nicer than the ones already published in the app store, but at least it's unique in the sense it's opened to anyone who wants to contribute or don't want to start a similar project from scratch.
As this is my first android app and Im still learning the OpenGL 2.0 language, it is highly probable that there are bugs; but I will try to continue improving the app and adding more features. So please send me your comments, suggestions or complains to andresoviedo@gmail.com; or leave a nice comment :)
The app comes with some included 3D models that were taken for free from Internet
Currently implemented features:
* OpenGL ES 2.0 API
* Formats: OBJ (wavefront), STL (STereoLithography) & DAE (Collada)
* calculation of normals
* transformations: scaling, rotation, translation
* colors
* textures
* lighting
* wireframe & points mode
* bounding box drawing
* object selection
* camera support!
* tap to select object
* drag to move camera
* rotate with 2 fingers to rotate camera
* pinch & spread to zoom in/out the camera
* skeletal animations (collada)
* ray collision detection
* stereoscopic 3D
* lightweight: 1 megabyte
Features coming soon:
* 3D without glasses
* Augmented reality
Find the complete source code at: https://github.com/andresoviedo/android-3D-model-viewer
For more info about me visit http://www.andresoviedo.org
Laden Sie 3D-Modelle und sehen Sie, wie dies mit dieser Open-Source-Code-Anwendung gemacht wird.
Derzeit unterstützte Formate: * .obj, * .stl & * .dae
Der Hauptzweck dieser App ist es, zu zeigen, wie man mit OpenGL 2.0 in Android zeichnet, indem man den Quellcode teilt. Erwarten Sie also bitte nicht, dass diese Anwendung viel umfangreicher oder ansprechender ist als die bereits im App Store veröffentlichten. Zumindest ist sie in dem Sinne einzigartig, dass sie für alle zugänglich ist, die einen Beitrag leisten oder keine ähnliche starten möchten Projekt von Grund auf neu.
Da dies meine erste Android-App ist und ich immer noch die OpenGL 2.0-Sprache lerne, ist es sehr wahrscheinlich, dass es Fehler gibt. Ich werde aber weiterhin versuchen, die App zu verbessern und weitere Funktionen hinzuzufügen. Bitte senden Sie mir Ihre Kommentare, Vorschläge oder Beschwerden an andresoviedo@gmail.com; oder hinterlasse einen schönen Kommentar :)
Die App enthält einige enthaltene 3D-Modelle, die kostenlos aus dem Internet stammen
Derzeit implementierte Funktionen:
* OpenGL ES 2.0 API
* Formate: OBJ (Wellenfront), STL (StereoLithography) und DAE (Collada)
* Berechnung von Normalen
* Transformationen: Skalierung, Rotation, Translation
* Farben
* Texturen
* Beleuchtung
* Drahtmodell- und Punktemodus
* Bounding Box Zeichnung
* Objektauswahl
* Kamera-Unterstützung!
* Tippen Sie auf, um ein Objekt auszuwählen
* Zum Bewegen der Kamera ziehen
* Mit 2 Fingern drehen, um die Kamera zu drehen
* Prise & Spread zum Vergrößern / Verkleinern der Kamera
* Skelettanimationen (Collada)
* Strahlkollisionserkennung
* stereoskopisches 3D
* Leichtgewicht: 1 Megabyte
Funktionen in Kürze:
* 3D ohne Brille
* Erweiterte Realität
Den vollständigen Quellcode finden Sie unter: https://github.com/andresoviedo/android-3D-model-viewer
Weitere Informationen über mich finden Sie unter http://www.andresoviedo.org